Cesta pro hlídku

.
Zde si ukážeme jak udělat to aby nám třeba ochranka chodila okolo něčeho, aniž
by se použil script.
Do místnosti vložte např. 4x path_corner a nastavte je aby ukazovali jeden na
druhého. p1 na p2, p2 na p3, p3 na p4, p4 na p1.
Potom jen vložte ochranku monster_barney a nastavte mu do targetu p1.
Dokud k němu nepřijdete a nepromluvíte k němu tak chodí pořád do kola.

ze shora

Viz level cesta.
.

LionSoft 1995 - 2003  Richard Kadeřábek  hl.webmaster@unrealeditor.cz