|
Dopravní pás |
|
|
|
Postup na vytvoření dopravního pásu je velmi jednoduchý. Udělejte si plošinu tak vysokou jak vysoký bude váš dopravní pás, potom si udělejte další, stejně dlouhý a široký ale vysoký jenom jeden bod. |
![]() |
| Ten otexturujte texturou třeba SCROLL_CONV3, všechny textury určené pro pohyb začínají SCROLL. |
![]() |
| Když máte otexturováno, udělejte z té horní vrstvy entitu func_conveyor. Stačí vám u ní nastavit jen rychlost pokud se vám nelíbí defaultních 100. A v Angle určíte směr posunu pásu, buď můžete vepsat hodnotu ručně nebo si jednoduše v černém kolečku nastavit čárku tam kam se má pás sunout. |
![]() |
| A ještě ve flags můžete zaškrtnout No Push - hráče nebude pás unášet a Not Solid - hráč může projít skrz, to lze použít třeba u stékající vody. |
![]() |
| Viz. level pas.rmf |
|
|
LionSoft 1995 - 2003 Richard Kadeřábek hl.webmaster@unrealeditor.cz