|
Klouzavá podlaha |
|
Když chcete vytvořit klouzavou podlahu třeba politou vodou nebo namrzlou stačí k tomu entita |
|
func_friction. Udělejte si na místo kde chcete aby to klouzalo tvar přesně takoví, jaký má mít |
|
ta kaluž nebo led, je dobré udělat ho maximálně nízký, nejlepší je jeden bod nad podlahou |
|
a převeďte ho na entitu func_friction. Když budete chtít nastavit klouzavost, |
|
podívejte se v jeho properties do položky Percentage of standard. Tímhle číslem si upravíte |
|
klouzání povrchu. |
|
|
|
Viz. level kpodlaha.rmf |
| . |
LionSoft 1995 - 2003 Richard Kadeřábek hl.webmaster@unrealeditor.cz