|
Obyčejné tlačítko |
| . | |
| Tlačítkem můžete spustit cokoli, ukážeme si to na světle. Vložte si někam ke stěně | |
| světlo a dejte mu třeba modrou barvu. Pojmenujte ho light3. | |
|
|
|
| V záložce Flags zaškrtněte Initial dark aby při startu levelu zůstalo světlo vypnuté. | |
|
|
|
| A pod světlo vložte malí objekt třeba čtvereček a upravte velikost tak akorát na tlačítko. | |
| Dejte mu texturu tlačítka třeba jako na obrázku dole. Tlačítko můžete dát do zdi nebo | |
| na zeď. Když jste s velikostí spokojeni a texturu máte upravenou tak z menu Tools | |
| nahoře zvolte Tie to entry vyberte func_button a do targetted object napište | |
| light3. | |
|
|
|
|
V záložce Flags zaškrtněte Don't move. A to je vše. |
|
|
|
|
|
|
|
|
!!! Texturu na tlačítka si upravíte co do velikosti a polohy tabulce Face Properties jako když měníte texturu, stačí měnit hodnoty X a Y. !!! |
|
| . | |
LionSoft 1995 - 2003 Richard Kadeřábek hl.webmaster@unrealeditor.cz