|
Vytvoření okna |
| . |
| Najděte si v menu textur napravo texturu okna. |
| !!! Když hledáte nějakou konkrétní texturu, můžete ji taky hledat podle textu. Když |
| hledáte například texturu okna stačí napsat g nebo glass a zobrazí se jen textury |
| s tímto názvem. !!! |
| Okna můžete dělat různě velké, malé atd... Udělejte si nějakou stěnu, je jedno kde, |
| ať má texturu okna. |
|
|
|
|
|
|
| Teď si objekt označte a v menu Tools nahoře klikněte na Tie to entity a nastavte |
| func_breakable. |
|
|
| V Material type nastavte Glass. |
|
|
| V Render Mode nastavte Texture. |
|
|
| V FX Amount zadejte 96. (to je průhlednost) |
|
|
| A v záložce Flags zaškrtněte Instant Crowbar. |
|
|
| A okno je hotové. Ještě si vložte nějakou zbraň, ať můžete vyzkoušet rozstřelení okna. |
| . |
LionSoft 1995 - 2003 Richard Kadeřábek hl.webmaster@unrealeditor.cz