|
Dveře které se otevřou a zavřou v určité blízkosti |
|
|
| Udělejte si nějaké dveře, když budou dvojité tak ať se obě poloviny |
| stejně jmenují. A doprostřed vložte Trigger, nastavte mu do Eventu |
| Tag dveří. |
|
|
| U dveří je jen jedna důležitá věc. V záložce Object - InitialState musí |
| být TriggerControl. |
|
|
| Ještě v Collision - CollisionRadius můžete nastavit rádius kdy budou dveře reagovat. |
| Vis Tutorial3 level. |
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz