|
Obecný popis Ed3.0 v U2 |
Editor 3.0 - Unreal 2
|
|
| Ten kdo zná Ed1.0 má dost velkou výhodu než ten kdo chce rovnou začít s editováním v |
| Ed3.0 pro Unreala 2. V Ed3.0 pro U2 je spousta vylepšení ale zase na druhou stranu se |
| tam dělá dost věcí jinak a některé věci z Ed1.0 nefungují. Mezi ty vylepšení patří třeba to |
| že můžete udělat jakékoli aktivační tlačítko způsobem že ho stisknete klávesou pro použití |
| a né že do něj jen narazíte nebo střelíte. Další dobrá věc je žebřík, můžete zde dělat |
| žebříky takže se otevírá spousta dalších možností pro editaci, nemluvě o těch tlačítkách. |
| Pak je zde dobře udělaný systém kamer a možnost tak udělat slušnou filmovou scénu, |
| filmové scény jdou samozřejmě ruku v ruce s animacemi postav. To je další skvělá |
| věc, postavy, už jsem něco začal v návodu. Postavy zde můžete ovládat a ta nejlepší |
| věc na postavách je ta že můžete vytvářet rozhovory s postavami, tím se opět otevírají |
| velké možnosti. Například hru udělat více adventurou s nějakou smysluplnou |
| zápletkou a ne jen bezmyšlenkovité střílení ala DOOM (DOOM byl samozřejmě |
| perfekt). Kombinací akce a rozhovorů můžete podle vlastních představ vytvořit |
| dobrou epizodu. |
| To byl jen krátký výčet věcí které lze v Ed3.0 pro U2 použít. Postupně zde budou |
| vysvětleny. |
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz