|
Vložení světla |
|
|
|
| Kdekoliv v levelu klikněte pravým tlačítkem na zem a vyberte | |
| Add Light here. Světlo můžete posunovat libovolným směrem. | |
|
|
|
| Po vložení světla zmáčkněte F8 a Rebuild Geometry. | |
| Rebuild Geometry musíte provést vždy, když v levelu uděláte | |
| nějaké změny, to se nevztahuje na změny údajů tlačítek apod. | |
| ( V editoru 2.0 je to nahoře v menu Build - Build All ) | |
|
|
|
|
V levelu se upraví světlo. |
|
|
|
|
| Ještě se do levelu musí umístit počáteční bod, odkud začnete. | |
| Napravo v prohlížeči si najděte PlayerStart. Označte ho a potom klikněte | |
| pravým tlačítkem myši na zem a vložte ho. | |
| Potom ještě Rebuild Geometry a jeto. Level si může te hned vyzkoušet, | |
| v horním menu File - Play level nebo CTRL + P. | |
![]() |
|
|
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz