|
Výtah a boti |
Editor 2.0
|
|
|
Tak tady je výtah s tlačítkem který používají boti. Čerpáno z levelu Phobos. První obrázek |
| je v dolním patře a druhýje v horním patře. Začnu v dolním patře, v dolním patře je umístěn |
| mover jako tlačítko, mover jako výtah, trigger, dispatcher, specialevent a triggerlight. |
| Následuje nastavení jednotlivých objektů: |
| 1. tlačítko: Tag - liftopen, move time je na 0, trigger opened time je na true |
| 2. výtah: Tag - liftg1, move time je na 3, delay time je na 2, trigger opened time je na true |
| 3. trigger: Tag - ailift1, Event - liftopen |
| 4. specialevent: Tag - liftopen, v soundu má zvuk řeči že je výtah aktivován, má nastaveno |
| play sound efect. |
| 5. dispatcher: Tag - liftopen |
| OD - 0 |
| - 0 |
| - 9 |
| OE - liftg2 |
| - liftg1 |
| - liftg2 |
| 6. triggerlight: Tag - liftg2, má nastaveno trigger toggle |
| 7. liftexit: LiftTag - liftg1, LiftTrigger - ailift1 |
| 8. liftcenter: LiftTag - liftg1 |
| Ty lifttriggery jsou tam jenom jako ukazatele že výtah byl aktivován. A u výtahu |
| nezapomeňte na hodnotu 2 v delay time jinak se výtah okamžitě rozjede aniž stačí někdo |
| nastoupit. |
|
|
| Teď horní patro, tam je mover jako tlačítko, triggerlight, trigger, specialevent, dispatcher, |
| a lift exit. následuje nastavení: |
| 1. tlačítko: Tag - liftopen2, move time je na 0, trigger opened time je na true |
| 2. trigger: Tag - ailift2, Event - liftopen2 |
| 3. specialevent: Tag - liftopen2, v soundu má zvuk řeči že je výtah aktivován, má |
| nastaveno play sound efect. |
| 4. dispatcher: Tag - liftopen2 |
| OD - 0 |
| - 0 |
| - 9 |
| OE - liftg2 |
| - liftg1 |
| - liftg2 |
| 5. triggerlight: Tag - liftg2, má nastaveno trigger toggle |
| 6. liftexit: LiftTag - liftg1, LiftTrigger - ailift2 |
| V ukázkovém levelu jsou jen čtyři playerstarty aby tam nebylo zbytečně moc botů. |
|
|
|
Viz. level dm-vytahboti.unr |
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz