|
Začátek beze zbraně |
|
|
|
Způsob jak udělat to že začnete beze zbraně je jednoduchý. V prohlížeči napravo |
|
si najeďte do Actor - Info - GameInfo - UnrealGameInfo a zde jsou módy přes |
|
které můžete určit jak se začne a co je to za level. Označte si třeba SinglePlayer. |
|
|
|
Teď si nahoře z menu otevřete Level Properties a otevřete si tam LevelInfo. |
|
A teď když máte označený ten SinglePlayer klikněte zde v DefaultGameType na Use. |
|
Tím ho tam vložíte. Tímto jste určili že tento level bude pouze Single Player. |
|
|
|
A teď když byste chtěli určit začátek beze zbraně tak byste tam dali VRikersGame. |
|
Tohle vám udělá ten začátek kdy koukáte do stropu a pohled se vám pomalu srovná, |
|
jako když vstáváte z postele. Těch módů je tam víc, ještě by vás mohl zajímat |
|
Intro nebo EndGame. Oba se hodí spíše pro animaci. Intrem určíte že nedržíte žádnou |
|
zbraň a na obrazovce jsou vidět loga firem a zelený oheň dole. Nejčastější použití je s |
|
InterpolationPointem jako animace. A když místo toho použijete EndGame tak máte |
|
úplně čistou obrazovku a to už jde dobře použít na animaci. Ale pozor, u EndGame po |
|
nějaké době naskočí dole na obrazovce ten text co se ukáže když na konci je raketa s |
|
vámi na oběžné dráze. Takže tu animačku musíte udělat do té doby. Dá se do toho času |
|
v pohodě vejít. |
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz