|
Import zvuků |
|
|
| Do editoru si můžete vložit svoje zvuky. Doporučuji dělat zvuky v | |
| 22kHz 16bit mono (i kvůli velikosti). Váš zvuk udělejte nejdřív do | |
| souboru *.WAV, | |
| potom si ho otevřete v ModPlug Playeru a uložte ho jako *.IT. | |
|
Použijte verzi 1.23, ve verzi 1.42.01 zvuky dělají problémy, nehrají celé. |
|
|
A pak si ho importujte do editoru, do music. |
|
|
|
|
| Aktualizace 24.3. 2002 | |
| Importovat můžete do zvuků - SoundFX a do hudby - Music. | |
| Do zvuků doporučuji kvalitu wavu PCM,11 025 Hz; 16 bitů; mono a do hudby se mi | |
| nejvíce osvědčil formát *.IT, je zde ale na výběr z mnoha dalších formátů. | |
| Import zvuku se provede následovně: | |
|
|
Nahoře vpravo si zvolte SoundFX a dole vpravo klikněte na Import. |
|
Najděte si váš *.wav soubor a importujte ho. |
|
|
|
|
|
|
Když je soubor naimportovaný, měl by být zobrazený nahoře vpravo v prohlížeči. |
| Potom klikněte na SAVE a soubor si uložte do vašeho souboru *.UAX. | |
|
|
|
| Import hudby: | |
|
|
Nahoře vpravo si zvolte MUSIC a dole vpravo klikněte na Import. |
|
Najděte si váš *.IT soubor a importujte ho. |
|
|
|
|
|
|
Když je soubor naimportovaný, měl by být zobrazený nahoře vpravo v prohlížeči. |
| Potom klikněte na SAVE a soubor si uložte do vašeho souboru *.UMX. | |
|
|
|
| !!! Nezapomeňte že když do levelu vložíte vlastní zvuky nebo hudbu, musíte to potom k | |
| levelu přibalit když ho někomu dáváte aby mu správně fungoval. !!! | |
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz