Vytvoření dveří


Udělejte si dveře aby přesně seděli do průchodu.

Vyberte si texturu jakou mají mít dveře a označte ji.
Z panelu nástrojů vyberte ikonu Add Movable Brush.

V editoru 2.0 je to tato ikona

.

Červenou kostku si odsuňte od dveří. Zbude vám jen ta fialová.

Na ní klikněte pravým tlačítkem myši a zvolte
Mover Keyframe - Key 1.
A dveře dejte do polohy kde budou otevřené.

Pak znova na Mover Keyframe a klikněte na Key 0. Dveře se vám
vrátí do původní polohy. Teď stačí už jen Rebuild Geometry.


LionSoft 1995 - 2004  Richard Kadeřábek  webmaster@unrealeditor.cz