|
Postavy v Unreal 2 |
Editor 3.0 - Unreal 2
|
|
|
S U2 přibyla do hry jedna moc dobrá věc a to jsou postavy. Jednak je to posádka vaší |
| lodi, potom jsou to vojáci a pak vědci a dělníci. S těmito postavami můžete konverzovat. |
| Buď si vyslechnete jen povídání s vašimi meziodpověďmi tak že rozhovor začne když |
| kliknete na danou osobu a po dopovídání vše skončí a postava není dále použitelná. |
| Nebo po dopovídání postavy vám bude říkat třeba že nemá čas ať se stavíte jindy. |
| Případně můžete udělat postavu která s vámi nechce mluvit vůbec a pořád vás posílá |
| někam :-) A nebo můžete udělat to že vám postava dá vybrat třeba z deseti různých věcí |
| o kterých vám může povídat a potom zase bude říkat že má spoustu práce a tak. |
| Dá se to kombinovat. pak je tu ještě jedna věc, můžete postavy ovládat, jmenovitě |
| vojáky a říkat jim kam mají jít, jaké stanoviště mají bránit. |
| S možností takto ovládat a modifikovat postavy se v U2 otevřeli docela veliké možnosti, |
| klidně hru můžete udělat více komplikovanou a vložit tam pořádnou část adventury :-) |
| Když se kouknu na děj originálního příběhu tak si to samo říká o to aby se udělalo něco |
| při čem by si člověk trochu spravil náladu a řešil třeba nějakou záhadu a mluvil s lidmi |
| a tak se dostával k cíly, samozřejmě s občasnými přestřelkami nepřátel jak už to bývá. |
| A vzhledem k tomu že v ED3.0 jdou dost dobře dělat i videa tak by to nakonec |
| nemuselo vypadat špatně |
| Popíšu tady výše zmiňované způsoby modifikování a výběru postav. |
| První způsob bude ten jak vám postava řekne něco s vašimi meziodpověďmi a pak už |
| nebude aktivní. |
| Druhý způsob bude to samé plus přidáno to aby vám říkala že nemá čas atp. |
| Třetí způsob bude jen to odpovídání ať jdete pryč. |
| Ve čtvrtém vám postava nabídne několik věcí a vy si můžete vybírat a pak je neaktivní. |
| V pátém to samé plus zase že nemá čas. |
| Později i ovládání postav aby šli kam chcete. Možnosti se dají kombinovat a vymyslet si |
| potom můžete cokoli, v tom se meze nekladou. |
|
|
| Nejdřív začneme vložením samotné postavy. Všechny postavy naleznete v Actor - Pawn - |
| LicenseePawn - U2Pawn - U2PawnBase a tam v U2PawnAtlantis jsou postavy z vasi |
| lodi a v U2PawnBasic - U2PawnAdvanced jsou ostatní. A v U2PawnAdvanced - |
| U2Civilian jsou ti vědci. Takže si vložíme třeba vědce, označte si U2CivilianScientist |
| a přes pravé tlačítko ho vložte do levelu. |
|
|
| Teď si můžete vybrat jak má vypadat, jestli má být normální nebo má mít brýle atp. |
| Nebo jestli to má být místo vědce třeba dělník. Otevřete si záložku Meshes a tam |
| si v seznamu nalistujte třeba ColonistMalAH. |
|
|
| Potom si otevřete properties postavy a v záložce Display a tam v Mesh klikněte na USE. |
| A jelikož máte pořád v Meshes otevřeného ColonistMaleAH tak se vaše postava změní |
| na toho ColonistMaleAH. |
|
|
| Takhle si můžete změnit vzhled postavy třeba i na toho dělníka WorkmanMaleMHatB, |
| je tam více možností, klidně si je prozkoušejte ať víte co je tam za postavy. |
|
|
|
|
LionSoft 1995 - 2004 Richard Kadeřábek webmaster@unrealeditor.cz